Minecraft Bedrock Locator Bar: Ausschalten & Add-on
Wähle deine Bedrock-Version und kopiere die passende Locator-Bar-Spielregel. Erfahre, was bei Farben möglich ist, und lade eine kostenlose .mcpack-Vorlage.
Aktualisiert am: 2026-09-23
Version wählen und passende Spielregel kopieren
Nur für Bedrock. Schaltet normale Spielermarker weltweit um; kein Java-/waypoint-Befehl.
/gamerule playerwaypoints everyone
Als Weltbesitzer oder mit Game-Director-Rechten im Chat ausführen. Diese Spielregel benötigt keine Cheats. Eigene Add-on-Wegpunkte werden getrennt verwaltet.
Add-on für einen festen Ortsmarker erstellen
Kostenlose Vorlage für Bedrock 26.30+ und Script API 2.8.0. Wähle Position und Farbe; lade Manifest und Skript als importierbare .mcpack-Datei herunter.
Importiere die Datei und aktiviere sie in einer KOPIE deiner Welt unter Verhaltenspakete. Besuche die gewählte Dimension. Das Skript ergänzt für jeden Spieler einen Kreismarker und prüft jede Sekunde; keine experimentelle API nötig.
Ein Ortsmarker, keine Änderung der normalen Spielerfarbe. Syntax und API-Typen sind geprüft; teste das Paket zuerst im Spiel. Dateiimporte unterscheiden sich je nach Plattform, besonders auf Konsolen. Vor einem neuen Import das alte Paket deaktivieren; zum Entfernen deaktivieren und die Welt neu laden.
Die Locator Bar gibt es in der regulären Bedrock Edition seit 1.21.90. Sie zeigt die Richtung anderer Spieler. Die Java-Werkzeuge zum Berechnen einer UUID-Farbe oder zum Erstellen eines /waypoint-Befehls funktionieren hier jedoch nicht. Oben findest du stattdessen einen Bedrock-Regelhelfer und eine Vorlage für einen eigenen festen Ortsmarker.
Die richtige Einstellung für deine Bedrock-Version
Ab 26.30 heißen normale Spielermarker in den Weltoptionen Player Waypoints. Die Regel playerWaypoints erwartet everyone zum Einschalten oder off zum Ausschalten. In 1.21.90 bis 26.2x hieß sie locatorbar und nahm true oder false an.
Wähle im Bedrock-Werkzeug deine Version und die gewünschte Sichtbarkeit. Der Kopierhelfer zeigt genau einen passenden Befehl. Er führt nichts auf deinem Server aus: Du musst den Text selbst in Minecraft einfügen. Die Einstellung betrifft die Welt, nicht nur deinen eigenen Bildschirm.
Wenn ein älteres Tutorial locatorbar empfiehlt und Minecraft den Namen ablehnt, prüfe zuerst, ob du bereits 26.30 oder neuer verwendest. Eigene Befehlsblöcke und Funktionen müssen ebenfalls die zu ihrem Server passende Regel verwenden.
/gamerule playerWaypoints off
/gamerule playerWaypoints everyoneOhne Cheats über die Weltoptionen ändern
Öffne beim Erstellen oder Bearbeiten der Welt den Mehrspieler-Bereich. Suche die Einstellung für Spielerwegpunkte; vor 26.30 hieß sie Locator Bar. Weltbesitzer können diese Regel ohne aktivierte Cheats ändern. Die Berechtigung zum Verwalten der Welt ist trotzdem erforderlich.
Wenn du nur Gast auf einem Realm oder Server bist, kann die Option für dich gesperrt sein. Bitte dann den Besitzer, die Einstellung zu prüfen. Ein lokaler Schalter deines Clients ändert nicht die Regel einer fremden Welt. Die Anleitung zum Ausschalten zeigt auch die Java-Varianten und erklärt, wann eine persönliche Einstellung etwas anderes bewirkt.
Warum ein Marker manchmal nicht erscheint
Teste zuerst mit zwei Spielern in derselben Dimension. Ein Solospiel hat keine anderen Spieler anzuzeigen. Drehe die Kamera in Richtung der anderen Person und kontrolliere, ob sie schleicht, einen Kopfgegenstand trägt oder unsichtbar ist. Diese Mechaniken können den normalen Marker verbergen.
Die Leiste teilt sich ihren Bereich mit der Erfahrungsanzeige. Änderungen an Erfahrung können zeitweise die XP-Anzeige nach vorn bringen. Das ist nicht gleichbedeutend mit einer ausgeschalteten Spielregel. Warte kurz und teste erneut, bevor du weitere Einstellungen änderst.
Ein Ressourcenpaket kann das Aussehen beeinflussen. Wenn Regeln und Spielsituation stimmen, teste in einer Weltkopie ohne zusätzliche Pakete. Bei Java-Bedrock-Proxys gehört auch der Proxy zur Fehlersuche; solche Verbindungen sind keine unveränderte Vanilla-Funktion.
Kann ich meine Bedrock-Locator-Bar-Farbe ändern?
Für den normalen Spielermarker gibt es keinen Java-artigen /waypoint-Farbbefehl. Die Bedrock-Farbe wird pro Sitzung vergeben. Ein Java-UUID-Rechner, ein Xbox-Gamertag oder eine XUID kann den sichtbaren Wert daher nicht zuverlässig vorhersagen.
Die Farbe kann sich nach einem erneuten Beitritt ändern. Das ist ein anderer Mechanismus als in Java, wo die Standardfarbe an die UUID gebunden ist. Wenn ein Tool eine Bedrock-Farbe allein aus einem Java-Namen verspricht, beantwortet es nicht dieselbe Aufgabe.
Ein Add-on kann eigene Wegpunkte anlegen und deren Farben verwalten. Das ist eine zusätzliche Markierung, keine allgemeine Änderung der normalen Spielerfarbe. Die oben angebotene Vorlage erzeugt ausdrücklich einen festen Ortsmarker; sie färbt nicht deinen laufenden Spieler um.
Eine .mcpack-Vorlage für einen festen Ort erstellen
Die Vorlage richtet sich an Bedrock 26.30 oder neuer mit der stabilen Script API 2.8.0. Wähle X, Y und Z, die Dimension und eine sechsstellige HEX-Farbe. Die Datei enthält das Manifest und ein Skript in einem importierbaren Paket. Die Berechnung und Dateierstellung erfolgen im Browser.
Wähle einen Ort, den du in einer Testwelt leicht wiederfindest. Der Marker ist an diese Koordinaten gebunden und folgt keinem Spieler. Ein Marker für den Nether ist kein Ziel in der Oberwelt: Die gewählte Dimension gehört zum Ergebnis.
Syntax und API-Typen der Vorlage werden im Projekt geprüft. Das ersetzt keinen Test auf deinem Gerät und deiner konkreten Spielversion. Vor allem Konsolen erlauben nicht dieselben direkten Dateiimporte wie andere Plattformen. Wenn dein Gerät .mcpack-Dateien nicht direkt importieren kann, ist der Download allein noch keine Installation.
Zur Vorlage für einen festen Ortsmarker.
- Erstelle zunächst eine Kopie deiner Welt.
- Lade die .mcpack-Datei herunter und importiere sie in Minecraft.
- Aktiviere das Verhaltenspaket in der Weltkopie.
- Betritt die ausgewählte Dimension und prüfe den Marker mit einem zweiten Spieler.
- Deaktiviere eine ältere Kopie des Pakets, bevor du eine neue importierst.
- Zum Entfernen das Paket deaktivieren und die Welt neu laden.
Was das Starter-Skript macht
Das Skript ergänzt für jeden Spieler einen Kreismarker an der gewählten Position. Es prüft einmal pro Sekunde und berücksichtigt später beitretende Spieler. Es benötigt keinen experimentellen API-Schalter. Die sichtbare Ausführung im Spiel musst du selbst kontrollieren.
Die Vorlage ist ein Ausgangspunkt für einen Treffpunkt oder ein gemeinsames Ziel. Sie ist kein vollständiges Navigationssystem, kein Wegfinder um Hindernisse und keine Suche nach fremden Spielern. Wenn du Koordinaten oder Farbe ändern möchtest, erstelle eine neue Datei und entferne die alte aktive Kopie, damit keine doppelten Marker entstehen.
Die Spielerregel und eigene Add-on-Wegpunkte sind getrennte Dinge. Wenn du playerWaypoints auf off setzt, prüfe zusätzlich, ob ein aktives Paket weiterhin eigene Marker erzeugt. Das Paket zu deaktivieren ist der passende Rückweg für diese Vorlage.
Java-Anleitungen lassen sich nicht direkt übertragen
Bedrock besitzt nicht die Java-Attribute waypoint_transmit_range und waypoint_receive_range. Ein kopierter /attribute-Befehl zum persönlichen Abschalten der Leiste funktioniert deshalb hier nicht. Ebenso gehört der Ressourcenpaket-Ordner waypoint_style zur Java-Funktion.
Wenn du tatsächlich Java spielst, nutze den Farb-Finder, den Gruppenvergleich oder den Befehls-Generator. Die Edition ist entscheidender als das Gerät: Auf einem PC kann sowohl Java als auch Bedrock laufen. Kontrolliere den Namen im Spielmenü, bevor du einen Befehl auswählst.
Quellen und Stand
Die vorhandene englische LocatorBar-Anleitung wurde für diese Aufgaben neu gegliedert. Versionsnamen und Berechtigungen wurden am 23. September 2026 anhand der offiziellen Dokumentation geprüft. Änderungen in späteren Versionen können Anpassungen erfordern.
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