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你在定位栏上是什么颜色?

Minecraft 根据 UUID 给每个玩家分配一个标记颜色,却从不在游戏里显示出来。输入 Java 用户名或 UUID 就能看到。

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在上方输入用户名或 UUID,标记颜色会显示在这里。

这个颜色是怎么定的

Java 取 UUID.hashCode() 的低三个字节作为 RGB,保留色相和饱和度,把 HSV 亮度固定设为 0.9。已核对 1.21.6 和 26.2 客户端代码;队伍、命令与模组可覆盖默认色。

先看一眼是什么样

没见过定位栏的话,这几个视频比任何文字都快。第一个是 Mojang 官方发布。

现在就试试新的定位栏

官方

Mojang 官方发布视频。定位栏帮你在联机时找到朋友——哪怕他跑远了,或者想躲起来。

来自 Minecraft

关于新定位栏的一切

快速讲清这个机制,包括标记形状怎么随距离变化:方块、圆、小方块、小圆点。

来自 Yrrah

1.21.6 里怎么用定位栏

更完整的讲解——怎么打开、怎么读标记、/waypoint 命令能做什么。

来自 RajCraft

常见问题

Google 上关于定位栏问得最多的四个问题。每条答案都标明适用版本——这个机制已经改过两次名字。

定位栏是什么?
Java 版 1.21.6 加入的一条 HUD 顶部横条,显示其他玩家在哪个方向。每个玩家是一个彩色标记,位置对应他相对你的方位,标记形状会随距离变化。颜色不是玩家自己选的——Minecraft 根据 UUID 推导,所以在任何世界里都一样。完整说明。
定位栏是一条游戏规则吗?
是,而且名字改过两次。Java 版从 1.21.11 起叫 locator_bar,1.21.6 到 1.21.10 叫 locatorBar(25w15a 快照里是 useLocatorBar)。基岩版从 26.30 起用 playerWaypoints,替代了原来的 locatorbar。Java 的游戏规则名区分大小写,所以用旧名字会直接失败。各版本对应哪个名字。
怎么打开定位栏?
Java 1.21.11 及以后执行 /gamerule locator_bar true,1.21.6 到 1.21.10 执行 /gamerule locatorBar true。基岩版用 /gamerule playerWaypoints everyone——而且和多数基岩版规则不同,这条不需要开作弊,成就照样能拿。如果已经开了还是不显示,按这里逐条排查。
定位栏能看多远?
默认远到你用不完:距离由 waypoint_transmit_range 和 waypoint_receive_range 两个属性决定,玩家的基础值是 60,000,000 格。真正随距离变的是标记本身——近处画成方块,然后变圆、变小方块,最后变成一个小圆点。背后的具体数值。